UTIL
纹理设计器
按 1px = 1 方块规则转换图像并生成 schematic。结果将在 30 天后删除。
图像上传
按 1px = 1 方块转换 PNG/JPG。先量化,确认预览后生成 schematic。
设计器工作区
上传图像并量化为方块颜色。
原始图像
请上传图像
转换预览
尚未转换
文件上传
操作与设置
Schematic 转换
将转换后的纹理直接发送到 BLOCK 服务器。
标签
转换选项
스키매틱 변환 시 지형 레이어 PNG를 함께 적용합니다.
아래 옵션은 경사맵 위에서 빨간점 기준점(#ff0000)의 Y 위치를 정하는 설정입니다.
기본값 0, 빨간점 기준점의 Y에 위/아래 오프셋을 적용합니다.
지형 기준에서 빨간점 기준점을 고정할 Y 값입니다.
1
上传
2
转换
调色板配置
仅使用包含的调色板进行转换。点击可包含/排除。
调色板选择
包含方块
0
排除方块
0
点击可在列表中排除/添加。
使用指南
- 目标纹理必须遵循 1px = 1 方块 规则。
- 颜色混合越多(抗锯齿/模糊/渐变),转换质量越低。
- 需要基准点时,请放置 #ff0000 一个 标记。基准点在该方块上方一格。
- 建议先小规模测试,再逐步扩大。
方块映射列表
与各颜色对应的 Minecraft 方块。
| 方块 | 方块 ID | HEX |
|---|
我的纹理上传
可编辑标签并删除,上传后 30 天自动删除。
暂无上传纹理。
上传图像后会显示在这里。
| 标签 | 上传时间 | 删除时间 | 操作 |
|---|