유용한 도구

스키매틱 업로드와 PNG 변환 도구를 모았습니다.

입력
.schem · PNG · JPG · WEBP
출력
서버 URL · .schem · 변환 PNG
변환
색상 · 팔레트 · 높이

작업에 맞는 도구 선택

입력 형식과 결과물로 필요한 도구를 찾습니다.

스키매틱 업로드

로컬 .schem 파일을 올리고 인게임에서 불러올 URL을 받습니다.

입력.schem 출력서버 URL 관리목록·삭제
  • 원본 .schem을 그대로 업로드합니다.
  • 발급 키로 다운로드와 인게임 로드를 관리합니다.

도로 노면 및 건물 틀 변환

가이드라인 PNG를 .schem으로 변환합니다.

입력PNG 출력.schem 옵션경사맵
#ff5a5a → orange_wool #64ff73 → lime_wool #c9c9c9 → black_concrete
  • 투명 영역과 #1e1e1e 배경은 무시합니다.
  • #ff0000 한 점은 붙여넣기 기준점으로 처리합니다.

인프라 틀 변환

철도 노반·전철주 PNG를 .schem으로 변환합니다. 경사맵을 함께 사용할 수 있습니다.

입력PNG 출력.schem 모드노반·전철주·터널
#20c987 → brown_concrete #41ffb5 → mud_brick_slab #41b1ff → tuff_bricks
  • 모드별 Y 레벨 매핑으로 단면을 구성합니다.
  • 터널 내부는 diamond_block으로 채웁니다.

텍스처 디자이너

이미지를 블록 팔레트 색으로 변환하고 PNG 또는 .schem으로 저장합니다.

입력PNG·JPG·WEBP 출력변환 PNG·.schem 방식최근접 팔레트
#556f34 → grass_block #e4cfa5 → sand #8c8c89 → cobblestone
  • CIEDE2000 기준으로 가까운 팔레트 색을 선택합니다.
  • 제외한 팔레트 색은 사용하지 않습니다.

색상 지형 변환

색상 팔레트의 Y 높이로 지형 .schem을 만듭니다.

입력PNG 출력.schem 기준Y 팔레트
#0a285b → Y21 #df9237 → Y35 #e4f9a4 → Y61
  • 색상값에 맞춰 grass_block 상단과 dirt 채움을 배치합니다.
  • 캡 옵션은 지형 상단에 emerald_block을 배치합니다.

Scape 카탈로그

Scape 식생 브러시 그룹과 스키매틱을 3D로 미리봅니다.

입력브러시 그룹 출력3D 미리보기 방식복셀 렌더
  • 브러시 그룹별 스키매틱 구성과 인게임 명령어를 확인합니다.
  • 회전·확대와 0°/90°/180°/270° 배치 회전을 미리봅니다.