UTIL
Schematic de terrain
팔레트 색상 기반 높이지도를 업로드하면 지형 스키매틱으로 변환하고, 업로드 내역은 30일 후 자동 삭제됩니다.
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Guide de téléversement
Seuls les PNG respectant les règles de palette et de hauteur (Y) sont convertis.
Utiliser les couleurs de palette
Utilisez uniquement les couleurs de la palette ci-dessous. Chaque couleur correspond à une hauteur Y fixe.
1px = 1 bloc
Chaque pixel correspond à un bloc. La taille de l'image devient la taille du schematic.
Origine de collage
#ff0000 Le point est un marqueur de position. Le bloc au-dessus de la surface à cette hauteur devient l'origine.
Téléversement PNG
Téléversez un PNG de carte de hauteur pour générer un schematic de terrain.
1
Téléversement PNG
2
Conversion en schematic
Créer un PNG valide
Suivez ces règles pour une conversion précise.
- Utilisez uniquement les couleurs de la palette. Les autres couleurs sont ignorées.
- L'image source doit respecter la règle 1px = 1 bloc .
- N'utilisez pas d'anti-crénelage, de flou ou de dégradés.
- Le marqueur d'origine #ff0000 doit être un seul point et sa hauteur doit être indiquée.
- Le capuchon d'émeraude facilite la correction du terrain.
Palette couleur → hauteur
Vérifiez la couleur attribuée à chaque hauteur Y.
Palette des hauteurs du terrain
Eau
Surface
Astuces de couleur
- La valeur Y de la palette correspond à la coordonnée absolue Minecraft.
- La séparation Eau/Surface est pour la lisibilité.
Correspondance couleur → hauteur
Liste des couleurs par hauteur Y.
| Y | Couleur | HEX |
|---|
Mes terrains téléversés
Suppression automatique après 30 jours.
Aucun téléversement.
Téléversez un PNG pour le voir ici.
| Libellé | Téléversé | Expiration | Actions |
|---|