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Schematic de terreno

팔레트 색상 기반 높이지도를 업로드하면 지형 스키매틱으로 변환하고, 업로드 내역은 30일 후 자동 삭제됩니다.

Guía de subida
Solo se convierten los PNG que cumplen las reglas de paleta y altura (Y).
Usar colores de la paleta

Usa solo los colores de la paleta de abajo. Cada color corresponde a una altura Y fija.

1px = 1 bloque

Cada píxel corresponde a un bloque. El tamaño de la imagen se convierte en el tamaño del schematic.

Origen de pegado

#ff0000 El punto es un marcador de posición. El bloque encima de la superficie a esa altura es el origen.

Subida de PNG
Sube un PNG de mapa de alturas para generar un schematic de terreno.
지원 형식 PNG
동시 변환 최대 10개
명령어 //schem load url:KEY
비워두면 기본값 0을 사용합니다.
(para distinguir la superficie)
Estado En espera
0%
1
Subida de PNG
2
Conversión a schematic

Crear un PNG válido
Sigue estas reglas para una conversión precisa.
  • Usa solo colores de la paleta. Otros colores se omiten.
  • La imagen debe seguir la regla 1px = 1 bloque .
  • No uses antialiasing, desenfoque ni degradados.
  • El marcador de origen #ff0000 debe ser un solo punto y su altura debe indicarse.
  • La tapa de esmeralda facilita la corrección del terreno.
Paleta color → altura
Comprueba el color asignado a cada altura Y.
Paleta de alturas del terreno
Agua
Superficie
Consejos de color
  • El valor Y de la paleta es la coordenada absoluta de Minecraft.
  • La separación Agua/Superficie es solo por claridad visual.
Mapeo color → altura
Lista de colores por altura Y.
Y Color HEX