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Schematic de terreno
팔레트 색상 기반 높이지도를 업로드하면 지형 스키매틱으로 변환하고, 업로드 내역은 30일 후 자동 삭제됩니다.
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Guía de subida
Solo se convierten los PNG que cumplen las reglas de paleta y altura (Y).
Usar colores de la paleta
Usa solo los colores de la paleta de abajo. Cada color corresponde a una altura Y fija.
1px = 1 bloque
Cada píxel corresponde a un bloque. El tamaño de la imagen se convierte en el tamaño del schematic.
Origen de pegado
#ff0000 El punto es un marcador de posición. El bloque encima de la superficie a esa altura es el origen.
Subida de PNG
Sube un PNG de mapa de alturas para generar un schematic de terreno.
1
Subida de PNG
2
Conversión a schematic
Crear un PNG válido
Sigue estas reglas para una conversión precisa.
- Usa solo colores de la paleta. Otros colores se omiten.
- La imagen debe seguir la regla 1px = 1 bloque .
- No uses antialiasing, desenfoque ni degradados.
- El marcador de origen #ff0000 debe ser un solo punto y su altura debe indicarse.
- La tapa de esmeralda facilita la corrección del terreno.
Paleta color → altura
Comprueba el color asignado a cada altura Y.
Paleta de alturas del terreno
Agua
Superficie
Consejos de color
- El valor Y de la paleta es la coordenada absoluta de Minecraft.
- La separación Agua/Superficie es solo por claridad visual.
Mapeo color → altura
Lista de colores por altura Y.
| Y | Color | HEX |
|---|
Mis terrenos subidos
Se elimina automáticamente después de 30 días.
Aún no hay subidas.
Sube un PNG para verlo aquí.
| Etiqueta | Subido | Caduca | Acciones |
|---|