UTIL
Terrain-Schematic
팔레트 색상 기반 높이지도를 업로드하면 지형 스키매틱으로 변환하고, 업로드 내역은 30일 후 자동 삭제됩니다.
Anmeldung erforderlich.
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Upload-Anleitung
Nur PNGs, die die Palette- und Höhenregeln (Y) erfüllen, werden konvertiert.
Palettenfarben verwenden
Verwenden Sie nur die Farben in der Palette unten. Jede Farbe entspricht einer festen Y-Höhe.
1px = 1 Block
Jeder Pixel entspricht einem Block. Die Bildgröße wird zur Schematic-Größe.
Einfügeursprung
#ff0000 Der Punkt ist ein Positionsmarker. Der Block über der Oberfläche an dieser Höhe ist der Ursprung.
PNG-Upload
Laden Sie ein Höhenkarten-PNG hoch, um ein Terrain-Schematic zu erzeugen.
1
PNG-Upload
2
Schematic-Konvertierung
Gültiges PNG erstellen
Befolgen Sie diese Regeln für eine genaue Konvertierung.
- Verwenden Sie nur Farben aus der Palette. Andere Farben werden übersprungen.
- Das Bild muss der Regel 1px = 1 Block folgen.
- Kein Anti-Aliasing, Weichzeichnung oder Verläufe verwenden.
- Der Ursprung-Marker #ff0000 muss ein einzelner Punkt sein und die Höhe muss angegeben werden.
- Die Smaragd-Kappe erleichtert die Geländekorrektur.
Farbe → Höhe Palette
Prüfen Sie die Farbe, die jeder Y-Höhe zugeordnet ist.
Terrain-Höhenpalette
Wasser
Oberfläche
Farbhinweise
- Der Y-Wert in der Palette ist die absolute Minecraft-Koordinate.
- Wasser/Oberfläche ist nur zur visuellen Übersicht.
Farbe → Höhe Zuordnung
Farbliste nach Y-Höhe.
| Y | Farbe | HEX |
|---|
Meine hochgeladenen Terrain
Automatisch nach 30 Tagen gelöscht.
Noch keine Uploads.
Laden Sie ein PNG hoch, um es hier zu sehen.
| Label | Hochgeladen | Ablauf | Aktionen |
|---|