등록 전에 준비할 정보
GIS의 내 건물 화면에서 등록합니다. 건물의 소속 도시와 실제 위치를 확인하고, 이름·유형·등록일·건설 단계를 준비하세요. 편집 가능 여부는 계정과 해당 자료의 관리 권한에 따라 달라집니다.
입력 항목의 의미
| 항목 | 입력할 내용과 쓰임 |
|---|---|
| 도시·좌표 | 건물의 소속과 위치를 지정합니다. 좌표는 X Z 또는 /tp X Y Z 형식으로 입력할 수 있습니다. |
| 건물 유형 | 건물의 대표 유형입니다. 주거 기능 여부와는 구분해서 확인합니다. |
| 등록일 | 현재 인구와 월말 인구에서 해당 기준일에 포함되는지를 판단합니다. |
| 건설 단계 | 공사 중인지 준공되었는지 기록합니다. 인구 산정은 준공 상태를 조건으로 사용합니다. |
| 주거 여부·세대 수 | 주거 기능과 세대 수를 기록합니다. 주거 여부가 켜져 있고 세대 수가 양수여야 주거 기반 인구 산정에 기여합니다. |
| 건축가 | 실제 건축 참여자를 기록합니다. Minecraft 계정과 가상 건축가 계정을 사용할 수 있으며, 모를 때는 미상 조건을 확인합니다. |
등록하고 확인하기
- GIS 내 건물에서 새 건물 등록을 엽니다.
- 도시·좌표·유형·등록일과 건설 단계를 입력합니다.
- 건축 참여자와 소유 정보를 확인하고, 주거 기능이 있다면 세대 수를 입력합니다.
- 저장한 뒤 건물 목록과 상세 정보에서 입력값을 확인합니다.
인구와 지도에서 확인하기
건물 등록이 끝나면 주거 정보와 통계의 기준 월을 확인하세요. GIS에 저장된 건물 정보와 Maps의 지도 형상은 역할이 다르므로, 지도 표현도 별도로 확인합니다.