ユーティリティハブ

Minecraftの建築と開発を助けるツールを探索しましょう。

Input
.schem · PNG · JPG · WEBP
Output
Server URL · .schem · converted PNG
Transform
Color · palette · height

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Find tools by input type and output.

スキーマティックアップロード

ローカルの .schem ファイルをアップロードして、ゲーム内読み込みコマンドを生成します。

Input.schem OutputServer URL ManageList/delete
  • Uploads the original schematic without conversion.
  • Issued keys manage downloads and in-game loading.

建物テンプレート

ガイド用PNGをMinecraftのスキーマティックに自動変換します。

InputPNG Output.schem OptionSlope map
#ff5a5a → orange_wool #64ff73 → lime_wool #c9c9c9 → black_concrete
  • Transparent areas and #1e1e1e backgrounds are ignored.
  • A single #ff0000 point is treated as the paste origin.

インフラテンプレート変換

路盤・架線柱などのインフラ図面PNGを立体スキーマティックに変換し、必要に応じて傾斜マップと合わせられます。

InputPNG Output.schem ModeRailbed·catenary·tunnel
#20c987 → brown_concrete #41ffb5 → mud_brick_slab #41b1ff → tuff_bricks
  • Mode-specific Y levels define the section.
  • Tunnel interiors are filled with diamond_block.

テクスチャデザイナー

画像をブロックパレットに量子化し、使用可能なスキーマティックを生成します。

InputPNG·JPG·WEBP OutputConverted PNG·.schem MethodNearest palette
#556f34 → grass_block #e4cfa5 → sand #8c8c89 → cobblestone
  • CIEDE2000 selects the nearest palette color.
  • Excluded palette colors are not used.

地形スキーマティック

カラーマップと高さパレットから3D地形を生成します。

InputPNG Output.schem BasisY palette
#0a285b → Y21 #df9237 → Y35 #e4f9a4 → Y61
  • Color values place grass_block tops and dirt fill.
  • The cap option places emerald_block above the terrain surface.

Scape Catalog

Preview Scape vegetation brush groups and schematics in 3D.

InputBrush groups Output3D preview MethodVoxel render
  • Check schematic composition and in-game commands per brush group.
  • Orbit, zoom, and preview 0°/90°/180°/270° placement rotations.