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Explora herramientas que ayudan a la construcción y desarrollo en Minecraft.

Aporte
.esquema · PNG · JPG · WEBP
Producción
URL del servidor · .schem · PNG convertido
Transformar
Color · paleta · altura

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Encuentre herramientas por tipo de entrada y salida.

Carga de Schematic

Sube archivos .schem locales y genera un comando de carga en el juego.

Aporte.esquema ProducciónURL del servidor AdministrarListar/eliminar
  • Carga el esquema original sin conversión.
  • Las claves emitidas gestionan las descargas y la carga del juego.

Plantilla de edificio

Convierte automáticamente imágenes PNG de guía en schematics de Minecraft.

AportePNG Producción.esquema OpciónMapa de pendientes
#ff5a5a → orange_wool #64ff73 → lime_wool #c9c9c9 → black_concrete
  • Se ignoran las áreas transparentes y los fondos #1e1e1e.
  • Un único punto #ff0000 se trata como origen de pegado.

Plantilla de infraestructura

Convierte PNG de planos de infraestructura (como plataforma ferroviaria y postes de catenaria) en esquemáticos volumétricos con alineación opcional por mapa de pendiente.

AportePNG Producción.esquema ModoTúnel·catenaria·carril
#20c987 → brown_concrete #41ffb5 → 선택한 침목 slab #41b1ff → tuff_bricks
  • Los niveles Y específicos del modo definen la sección.
  • Los interiores de los túneles están llenos de bloques de diamantes.

Diseñador de texturas

Cuantiza imágenes a paletas de bloques y genera schematics utilizables.

AportePNG·JPG·WEBP ProducciónPNG convertido·.esquema Métodopaleta más cercana
#556f34 → grass_block #e4cfa5 → sand #8c8c89 → cobblestone
  • CIEDE2000 selecciona el color de paleta más cercano.
  • No se utilizan los colores de la paleta excluidos.

Schematic de terreno

Genera terreno 3D a partir de mapas de color con paletas de altura.

AportePNG Producción.esquema Basepaleta Y
#0a285b → Y21 #df9237 → Y35 #e4f9a4 → Y61
  • Los valores de color colocan las tapas de los bloques de césped y el relleno de tierra.
  • La opción de límite coloca emerald_block sobre la superficie del terreno.

Catálogo de escape

Obtenga una vista previa de los grupos de pinceles y esquemas de vegetación de Scape en 3D.

AporteGrupos de pinceles Producciónvista previa 3D Métodorenderizado de vóxeles
  • Verifique la composición esquemática y los comandos del juego por grupo de pinceles.
  • Órbita, zoom y vista previa de rotaciones de ubicación de 0°/90°/180°/270°.